9FIGHTER’S PREPARATION - 機体の準備

タイトルメニューの「Start Game」からは、機体の格納庫「Hangar」に移動できます。
ゲームを開始した時点では3機しか登録されていませんが、ゲームを進めることで使用可能な機体が増えていきます。
ここでは、出撃前に行う機体の準備について解説します。

機体の開発

機体の追加には様々な開発条件が課せられており、それらを達成することで新たな機体が使用可能になります。
具体的な開発条件は、Rの博物館「R's Museum」で確認することができます。

また開発条件の中には、専用の開発資源が必要となるものもあります。
開発資源は3種類存在し、いずれもミッションをクリアすることで獲得できます。

機体のエントリー

追加された機体を使用するには、Hangarに登録する必要があります。
登録の際はHangarから「Entry」を選択するか、R's Museumを訪れてください。

R's Museumで使用したい機体を選択し、Hangarの出撃枠を決定すると選択した機体が登録されます。
Hangarに登録可能な機体数は全12機です。
新たに登録する場合はいずれかを削除する必要があります。

その他、機体の入れ替えや登録済みの機体の複製も可能です。

機体のカスタマイズ

Hangarに登録されている機体は、外観や武装のカスタマイズを行うことができます。
登録を削除すると、カスタマイズ状況は失われます。

・Body Color … 機体ボディの色を変更
・Canopy Color … パイロットの操縦席を覆うキャノピーの色を変更
・Decal Image … 機体ボディにデカール(装飾用シール)を設定
・Missile … 装備するミサイルの設定
・Bit … 装備するビットの設定

機体によって選択可能なミサイルやビットの種類が異なります。


デカールは最大12枚まで貼ることができ、複数を重ねた場合は表示枠の数字が小さい方が上になります。

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